13 nov. 2013

Mise à jour 0.9.1a

- Ajout de la mention "beta" sous le logo.

- Affichage de l'avatar sur la page de gestion de profil. (bientôt la possibilité de mettre son avatar...)

- Ajout du trophée chercheur de trésor.

9 nov. 2013

Mise à jour 0.9.1

- Ajout de trois trophées "Autochtone Luminien" qui récompensent l'ancienneté.

- La page "Inviter un amis" est renommée en "Plus de ressources" et permet d’insérer des codes obtenus sur Facebook, Twitter ou ailleurs pour obtenir des bonus supplémentaires.

- Amélioration graphique : affichage du score plus esthétique dans la gestion du compte, amélioration de la messagerie (entête bleu foncé et bouton Ecrire un message), le lien pour cliquer sur les nouveaux message n'était pas de la bonne couleur si le joueur avait plusieurs nouveaux messages.

- Correction d'un bug qui donnait un chiffre à virgule pour le score obtenu après un combat.

- Ajout des réseaux sociaux sur la page contact.

- Possibilité d'envoyer des ressources via la messagerie ajoutée (Non terminé !).

6 nov. 2013

Mise à jour 0.9.0

- Les messages ne sont plus limités à 500 caractères mais 1000.

- Un joueur ne peut être attaqué que 3 fois par jour au maximum par la même personne.

- Il est désormais impossible d'attaquer un joueur avec 0 unités ou avec une quantité qui n'est pas un nombre.

- Lorsque le joueur attaqué perd un combat, il ne perd plus ses unités en cours de production.

- Les deux joueurs d'un combat perdent désormais des unités en fonction du pourcentage de réussite de l'attaque/défense.

- Optimisation de l'affichage des ressources nécéssaires pour produire un batiment, une technologie, une unités ou un véhicule.

3 nov. 2013

Mise à jour 0.8.9a

- Ajout du centre d'espionnage (encore non-fonctionnel mais peut déjà être construit).

- Bannissement de plusieurs fournisseur d'adresses e-mail jetables.

- Pagination de la page des scores en cours. (100 personnes du classement seront affichées au maximum)

2 nov. 2013

Mise à jour 0.8.9

- Il est désormais impossible de s'inscrire avec une adresse jetable Yopmail.

- Il est désormais impossible d'inviter un joueur avec une adresse jetable Yopmail.

- Ajout du bouton Like sur la page du tableau de bord.

- Ajout du trophée rabatteur de terriens.

1 nov. 2013

Mise à jour 0.8.8a

- Bouton "max" terminés

- Les ressources gagnés après un combat ont été divisées par dix.

27 oct. 2013

Mise à jour 0.8.8

- Ajout d'une infobulle pour l'oxygène [+] et modification de la taille de l'image de l'oxygène pour un soucis esthétique.

-  Ajout d'un minimum de niveau des batiments Usine cybernétique et Camp d'entrainement pour produire des unités et des véhicules.

- Ajout du niveau 4 du camp d'entrainement.

- Le perdant d'une Guerre perd désormais la moitié de ses unités engagées au combat.

- Un bouton "Max." est en cours de création pour pouvoir mettre en production le maximum d'une unité/véhicule avec les ressources du joueur.


24 oct. 2013

Mise à jour 0.8.7

- Ajout de la possibilité pour les administrateurs UNIQUEMENT de se connecter à la place d'un joueur.

- Le taux d'oxygène est calculé différemment. Le recycleur d'oxygène devient un bâtiment plus important, désormais 1% d'oxygène permet d'héberger 10 unités dans le Dôme.

23 oct. 2013

Mise à jour 0.8.6b

- Quand vous êtes déconnecté, vous êtes directement redirigé vers la page d'accueil du site sans passer par un message d'erreur intermédiaire.

- Quand vous êtes connecté, vous êtes directement redirigé vers la page Tableau de bord sans passer par un message d'erreur intermédiaire.

- La fonction "Se souvenir de moi" lors de la connexion est désormais fonctionnelle.

20 oct. 2013

Mise à jour 0.8.6a

- Les invitations par e-mail sont fonctionnelles (les ressources et le trophée sont bien crédités).

19 oct. 2013

Mise à jour 0.8.6

Mise à jour 0.8.6

- Correction d'un bug qui ne faisait jamais rentrer les véhicules d'une guerre et les laissait érrer dans la matrice éternellement...

- Les unités et véhicules engagées du joueur perdant lors d'une guerre meurs.

10 oct. 2013

Mise à jour 0.8.5a

- Correction de l'affichage du ratio dans le journal de guerre qui pouvait afficher 10 chiffres après la virgule.

- Lors d'une attaque du Dôme, la défense des unités présentes est comptabilisée dans le combat.

- Affichage d'info sur le Dôme avec un logo [+] sur le tableau de bord.

- Modification du style des infobulles [+].

7 oct. 2013

Mise à jour 0.8.5

- Ajout d'une nouvelle page : Journal de guerre, qui résume l'ensemble des guerres ainsi que le total de victoire et de défaite.

- Optimisation d'un bug d'affichage sur le tchat. Le score dans le classement et dans la barre du haut est affiché plus joliment (1 000 au lieu de 1000).

- Modification de l'ordre d'affichage des unités et des véhicules en cours d'entrainement par ordre de temps requis pour arriver jusqu'au bout.

6 oct. 2013

Mise à jour 0.8.4

- Il y a désormais un gain de minerai, fluide et score pour le gagnant d'une bataille et une perte de minerai et fluide pour le perdant.

- Un bouton [+] à côté des ressources indique désormais des info utiles concernant le gain des ressources ainsi que les maximums stockable dans votre Dôme.

5 oct. 2013

Mise à jour 0.8.3

- Affichage de la date ajouté dans le tchat

- Correction d'un bug qui permettait au joueur de créer une quantité X d'unités/véhicules pour le prix d'un seul.

- Bug en cours de correction pour les ressources obtenue suite à un parrainage qui ne sont pas créditée.

24 sept. 2013

Mise à jour 0.8.2

- Ouverture de la boutique ! Un seul produit est disponible pour le moment et la boutique est encore en version de test.

23 sept. 2013

Mise à jour 0.8.1

- Affichage d'un joueur dans la recherche identique à l'affichage dans le classement.

- Ajout du lien Devblog dans la rubrique communauté.

- Les invitations rapportent désormais du fluide et du minerai (le joueur n'a plus à choisir l'une des deux ressources).

- Système d'invitation fonctionnel.

- Correction d'un bug sur le chat.

21 sept. 2013

Mise à jour 0.8.0


- Simplification du processus d'inscription, l'e-mail et le mot de passe ne sont demandés qu'une fois.

- Connexion automatique à l'inscription. (Avant, il fallait se loguer après s'être inscrit)

- Affichage du nombre de trophées sur la page de classement et non plus chaque trophée. Cela prenait de la place et déformait la mise en page quand un joueur avait trop de trophées.

- Correction d'un bug mineur qui affichait le chiffre "1" pendant un laps de temps très court lorsque le joueur se connectait.

- Modification du chat pour le rendre plus rapide.

Ouverture du DevBlog Lumina Online

Aujourd'hui marque l'ouverture du DevBlog de Lumina-Online. Ce blog répond au besoin de savoir où en est le développement de Lumina-Online. Beaucoup de personne s'interroge à ce sujet, je me suis dit que ce type de site était fait pour ça. Seront postés ici toutes les notes de mises à jour. De la version alpha/béta jusqu'au jeu en version finale. Bonne lecture à tous.