- Les messages ne sont plus limités à 500 caractères mais 1000.
- Un joueur ne peut être attaqué que 3 fois par jour au maximum par la même personne.
- Il est désormais impossible d'attaquer un joueur avec 0 unités ou avec une quantité qui n'est pas un nombre.
- Lorsque le joueur attaqué perd un combat, il ne perd plus ses unités en cours de production.
- Les deux joueurs d'un combat perdent désormais des unités en fonction du pourcentage de réussite de l'attaque/défense.
- Optimisation de l'affichage des ressources nécéssaires pour produire un batiment, une technologie, une unités ou un véhicule.
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